Edukační hra

DSpace Repository

Language: English čeština 

Edukační hra

Show simple item record

dc.contributor.advisor Novák, Pavel
dc.contributor.author Galovská, Veronika
dc.date.accessioned 2018-07-04T15:00:58Z
dc.date.available 2018-07-04T15:00:58Z
dc.date.issued 2017-12-01
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/42088
dc.description.abstract Cieľom diplomovej práce je preskúmanie propagácie v oblasti ekológie a následné vytvo-renie aplikácie, ktorá by nenásilným spôsobom motivovala deti k zamysleniu sa nad prob-lémami životného prostredia. V teoretickej časti skúmam využite multimédií vo vzdelávaní a gamifikáciu bežných výu-kových aktivít. Ďalej sa venujem ekológii a využívaniu digitálnych médií v propagácii témy. Väčšiu pozornosť potom venujem využitiu hier ako prostriedku pre vzdelávanie a informovanie detí o problematike životného prostredia. Praktická časť sa zaoberá prevažne návrhom aplikácie pre deti v rannom školskom veku. Bližšie popisuje účel hry a cieľovú skupinu. Ďalej rozoberá level designom a zmyslom jednotlivých častí hry pre hráča.
dc.format 47
dc.language.iso sk
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject edukačná hra cs
dc.subject životné prostredie cs
dc.subject recyklácia cs
dc.subject ekológia cs
dc.subject aplikácia cs
dc.subject deti cs
dc.subject gamifikácia cs
dc.subject educational game en
dc.subject environment en
dc.subject recycling en
dc.subject ecology en
dc.subject application en
dc.subject children en
dc.subject gam-ification en
dc.title Edukační hra
dc.title.alternative Educational Game
dc.type diplomová práce cs
dc.contributor.referee Stránský, Bohuslav
dc.date.accepted 2018-06-13
dc.description.abstract-translated The aim of this thesis is to examine the promotion of ecology and the subsequent creation of an application that would non-violently motivate children to think about environmental problems. In the theoretical part, I first explore the use of multimedia in education and the gamifica-tion of common learning activities. Next, I focus on ecology and the use of digital media to promote this topic. Finally, I pay more attention to the use of games as a means of educat-ing and informing children about the environment. The practical part deals mainly with the application for children in early school age. It ex-plains in detail the purpose of the game and the target group. It further uncovers the level design and the meaning of the individual parts of the game for the player.
dc.description.department Ateliér Digitální design
dc.thesis.degree-discipline Multimédia a design - Digitální design cs
dc.thesis.degree-discipline Multimedia and Design - Digital Design en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications en
dc.thesis.degree-name MgA.
dc.thesis.degree-program Výtvarná umění cs
dc.thesis.degree-program Visual Arts en
dc.identifier.stag 49798
utb.result.grade B
dc.date.submitted 2018-05-11


Files in this item

Files Size Format View Description
galovská_2018_dp.pdf 4.591Mb PDF View/Open None
galovská_2018_op.pdf 110.7Kb PDF View/Open None
galovská_2018_vp.pdf 99.31Kb PDF View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account