Reverzní návrh a implementace karetní hry v Unity

DSpace Repository

Language: English čeština 

Reverzní návrh a implementace karetní hry v Unity

Show full item record

No preview available
Title: Reverzní návrh a implementace karetní hry v Unity
Author: Goláň, Miroslav
Advisor: Vogeltanz, Tomáš
Abstract: Diplomová práce se zaobírá digitálními karetními hrami a metodami reverzního inženýrství ve videoherním průmyslu se zaměřením na konkrétním případě české digitální karetní hry Coraabia, která v době tvorby této diplomové práce již není hratelná. Tato hra bude reverzně analyzována a získané informace budou využity k vytvoření technického dema této karetní hry ve vývojovém prostředí Unity. Součástí práce bude dokumentace vývoje technického dema, problémy a řešení bodů které se objevovaly v průběhu práce a následné porovnání mechanik výsledného tech-dema s originálním projektem. Tvorba grafických komponentů pro hru bude taktéž provedena na konkrétním 3D renderu.
URI: http://hdl.handle.net/10563/57701
Date: 2024-10-27
Availability: Bez omezení
Department: Ústav informatiky a umělé inteligence
Discipline: Softwarové inženýrství


Citace závěřečné práce

Files in this item

Files Size Format View Description
goláň_2024_dp.zip 219.3Mb application/zip View/Open None
goláň_2024_vp.pdf 125.3Kb PDF View/Open None
goláň_2024_op.pdf 95.72Kb PDF View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show full item record

Search DSpace


Browse

My Account