Modovací aplikace REDkit

DSpace Repository

Language: English čeština 

Modovací aplikace REDkit

Show simple item record

dc.contributor.advisor Pokorný, Pavel
dc.contributor.author Myška, Jiří
dc.date.accessioned 2026-05-18T23:10:22Z
dc.date.available 2026-05-18T23:10:22Z
dc.date.issued 2025-10-19
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/59423
dc.description.abstract Bakalářská práce se zabývá modovací aplikací REDkit určenou pro tvorbu modifikací počítačové hry Zaklínač 3: Divoký hon. Teoretická část shrnuje problematiku modování počítačových her, charakteristiku hry jako platformy pro modifikace, možnosti nástroje REDkit a využití externích aplikací Blender a Wwise. Praktická část je zaměřena na návrh a realizaci vlastní herní modifikace ve formě samostatné úkolové linie inspirované motivem příběhu blanických rytířů od spisovatele Aloise Jiráska. Modifikace rozšiřuje hru o nové lokace, dialogové scény, zvukový obsah a odměny pro hráče. Součástí práce je také popis tvorby venkovního a jeskynního prostředí, úprav 3D modelů a procesu publikace modu. Výsledkem práce je funkční ukázka rozšíření hry demonstrující praktické možnosti aplikace REDkit.
dc.format 136 s. (171 016 znaků)
dc.language.iso cs
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject REDkit cs
dc.subject Zaklínač 3 cs
dc.subject modování cs
dc.subject mod cs
dc.subject modifikace cs
dc.subject Blender cs
dc.subject Wwise cs
dc.subject REDkit en
dc.subject The Witcher 3 en
dc.subject modding en
dc.subject mod en
dc.subject modification en
dc.subject Blender en
dc.subject Wwise en
dc.title Modovací aplikace REDkit
dc.title.alternative REDkit Modding Application
dc.type bakalářská práce cs
dc.contributor.referee Vogeltanz, Tomáš
dc.description.abstract-translated This bachelor's thesis deals with the REDkit modding application intended for creating modifications for the video game The Witcher 3: Wild Hunt. The theoretical part summarizes the issue of video game modding, characteristics of the game as a platform for modifications, capabilities of the REDkit tool and the use of external applications such as Blender and Wwise. The practical part focuses on the design and implementation of an original game modification in the form of a standalone quest line inspired by the theme of the Knights of Blaník story written by Alois Jirásek. This modification extends the game with new locations, dialogue scenes, audio content, and player reward. The thesis also includes a description of the creation of outdoor and cave environments, 3D models, and the process of publishing the mod. The result of the thesis is a functional demonstration of a game extension presenting the practical possibilities of the REDkit application.
dc.description.department Ústav informatiky a umělé inteligence
dc.thesis.degree-discipline Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-discipline Software Engineering en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics en
dc.thesis.degree-name Bc.
dc.thesis.degree-program Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-program Software Engineering en
dc.identifier.stag 74933
dc.date.submitted 2026-05-18


Files in this item

Files Size Format View Description
myška_2026_dp.pdf 17.77Mb PDF View/Open None
myška_2026_dp.pdf 0bytes PDF View/Open None
myška_2026_dp.pdf 0bytes PDF View/Open None
myška_2026_prilohy.zip 944.6Mb application/zip View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account