Modovací aplikace REDkit
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Pokorný, Pavel
|
|
| dc.contributor.author |
Myška, Jiří
|
|
| dc.date.accessioned |
2026-05-18T23:10:22Z |
|
| dc.date.available |
2026-05-18T23:10:22Z |
|
| dc.date.issued |
2025-10-19 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/59423
|
|
| dc.description.abstract |
Bakalářská práce se zabývá modovací aplikací REDkit určenou pro tvorbu modifikací počítačové hry Zaklínač 3: Divoký hon. Teoretická část shrnuje problematiku modování počítačových her, charakteristiku hry jako platformy pro modifikace, možnosti nástroje REDkit a využití externích aplikací Blender a Wwise. Praktická část je zaměřena na návrh a realizaci vlastní herní modifikace ve formě samostatné úkolové linie inspirované motivem příběhu blanických rytířů od spisovatele Aloise Jiráska. Modifikace rozšiřuje hru o nové lokace, dialogové scény, zvukový obsah a odměny pro hráče. Součástí práce je také popis tvorby venkovního a jeskynního prostředí, úprav 3D modelů a procesu publikace modu. Výsledkem práce je funkční ukázka rozšíření hry demonstrující praktické možnosti aplikace REDkit. |
|
| dc.format |
136 s. (171 016 znaků) |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
REDkit
|
cs |
| dc.subject |
Zaklínač 3
|
cs |
| dc.subject |
modování
|
cs |
| dc.subject |
mod
|
cs |
| dc.subject |
modifikace
|
cs |
| dc.subject |
Blender
|
cs |
| dc.subject |
Wwise
|
cs |
| dc.subject |
REDkit
|
en |
| dc.subject |
The Witcher 3
|
en |
| dc.subject |
modding
|
en |
| dc.subject |
mod
|
en |
| dc.subject |
modification
|
en |
| dc.subject |
Blender
|
en |
| dc.subject |
Wwise
|
en |
| dc.title |
Modovací aplikace REDkit |
|
| dc.title.alternative |
REDkit Modding Application |
|
| dc.type |
bakalářská práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Vogeltanz, Tomáš |
|
| dc.description.abstract-translated |
This bachelor's thesis deals with the REDkit modding application intended for creating modifications for the video game The Witcher 3: Wild Hunt. The theoretical part summarizes the issue of video game modding, characteristics of the game as a platform for modifications, capabilities of the REDkit tool and the use of external applications such as Blender and Wwise. The practical part focuses on the design and implementation of an original game modification in the form of a standalone quest line inspired by the theme of the Knights of Blaník story written by Alois Jirásek. This modification extends the game with new locations, dialogue scenes, audio content, and player reward. The thesis also includes a description of the creation of outdoor and cave environments, 3D models, and the process of publishing the mod. The result of the thesis is a functional demonstration of a game extension presenting the practical possibilities of the REDkit application. |
|
| dc.description.department |
Ústav informatiky a umělé inteligence |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Softwarové inženýrství |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Software Engineering |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics |
en |
| dc.thesis.degree-name |
Bc. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Softwarové inženýrství |
cs |
| dc.thesis.degree-program |
Software Engineering |
en |
| dc.identifier.stag |
74933
|
|
| dc.date.submitted |
2026-05-18 |
|
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account